Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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Romans

Ahriman : Unchanged

It has taken many long years and countless sacrifices, but finally Ahriman, former Chief Librarian of the Thousand Sons, now exile and sorcerer, is ready to attempt the most audacious and daring feat of his long life. His quest for knowledge and power has all been for one purpose, and he would now see that purpose fulfilled. His goal? Nothing less than undoing his greatest failure and reversing the Rubric that damned his Legion…

Retour au Mont Deathfire

Au cœur de l'orage
Le corps de Vulkan est exposé solennellement sous la Forteresse de Hera, mais malgré cela, la plupart de ses fils refusent d'admettre qu'il est vraiment mort. Après qu'il ait été miraculeusement sauvé par par les Ultramarines, Artellus Numeon, autrefois capitaine de la Garde du Brasier, exhorte les Salamanders ayant trouvé refuge sur Macragge de quitter l'Imperium Secundus afin de ramener le corps de leur primarche sur Nocturne, où il pourra être ressuscité dans les flammes du Mont Deathfire. Mais Numeon se débat avec ses doutes, et craint pour l'avenir de sa légion, alors que les ennemis d...
3/5

Deathfire commençait plutôt bien et affichait de bonnes intentions de la part de l'auteur. Malheureusement il me fut difficile d'occulter certains aspects du roman enterrant le scénario sous des non-sens (ésotériques parfois). Le récit fut mieux maitrisé que Vulkan est Vivant, certes...

Yarrick : The Pyres of Armageddon

Commissar Sebastian Yarrick returns to action to defend the world of Armageddon. When the largest ork horde seen for centuries hits the hive world, the Imperial forces are faced with an overwhelming attack. As battle rages across the planet, Yarrick and his allies lead the defence, striking at the orks in a series of daring assaults. Even if it means incurring the wrath of Armageddon’s corrupt Overlord, Commissar Yarrick will not let Armageddon fall.
5/5

Avec Pyres of Armageddon vous assisterez à l'adoubement d'un des personnages les plus emblématique de l'univers de Warhammer 40 000 propulser dans un conflit épique narré avec réalisme et violence. Une légende est née.

The World Engine

For months, the World Engine has blazed a trail across the Vidar sector, destroying planets and devastating every fleet sent to destroy it. Now, the Astral Knights Space Marine Chapter enact a daring plan to get to the heart of the mighty edifice and bring it to an end. Crashing their battle-barge into the Wolrd Engine, they land upon its surface, seeking its heart. Confronted by sinister necrons, the fate of the Astral Knights hangs in the balance, along with the lives of untold billions.
2.5/5

Nouvelle déception pour une série en dents de scie. The World Engine n'a rien à offrir et est une opportunité ratée de voir un Chapitre méconnu comme les Astral Knights s'opposer aux nouveaux Nécrons.

Ahriman : Le Sorcier

Ahriman, le plus puissant sorcier des Thousand Sons, et créateur du Rubric qui a ravagé sa propre légion, poursuit son chemin solitaire. Hanté par les échos de ce qu'aurait dû être l'avenir, il se voit forcé de trouver une réponse à la question qui le ronge : son rituel était-il condamné à échouer ? Peut-être l'illumination viendra-t-elle de l'artéfact connu sous le nom d'Athenaneum de Kallimakus, un grimoire depuis longtemps oublié contenant soit disant une transcription exacte du Livre de Magnus, et les pensées les plus intimes du primarque disparu.

Trial by Blood

Gabriel Seth is on trial for his life, and for the very existence of his Chapter. The Flesh Tearers, scions of Sanguinius and cousins to the noble Blood Angels, stand accused of deviancy and brutality beyond that which can be tolerated. As Seth recounts his history of defending the Imperium, his judges – the Masters of other Blood Angels Successor Chapters – must decide the fate of the Flesh Tearers.
3.5/5

Difficile de noter un roman qui mérite ses 5 étoiles pour les lecteurs ne connaissant pas le travail d'Andy Smillie, mais qui sent le réchauffer pour les autres. Pourtant, inclure le jugement de Seth fut vraiment une riche idée, mais les plus détracteurs d'entre-vous ne se satisferon...

Les Dieux de Mars

Au-delà des limites de notre galaxie, le voyage de l’Archmagos Kotov touche à sa fin. Il a atteint son but : découvrir le mystérieux tombeau de Vettius Telok. Mais Telok est toujours en vie et, alors que les explorateurs s’émerveillent des richesses amoncelées devant eux, une sombre conspiration s’étend. Alors que la réalité elle-même est menacée par une technologie datant de l’aube des temps, c’est à un petit groupe de héros que revient la responsabilité d’enrayer un plan qui pourrait bien détruire l’univers tout entier.
4/5

Vous voici à la fin d'une véritable épopée galactique au 41ème millénaire. Avec Les Dieux de Mars, Graham McNeill scelle une trilogie innovante dont la richesse n'a fait qu’accroître au fil des tomes. La fin de ce voyage est riche en événements, mais raffinée par son contenu. Un roma...

Renaissance

Cinq ans se sont écoulés depuis le début de la guerre sur Nocturne. La Troisième Compagnie panse ses plaies et regagne des forces. Et, bien qu’un petit groupe soit parti à la recherche d’un “fire-born”, il revient à la Cinquième Compagnie des Salamanders de repartir au combat. La Black Legion a pris le contrôle de Heletine au nom du Chaos, et seuls les guerriers commandés par le Frère-Capitaine Drakgaard se dressent sur son chemin. La victoire de l’Imperium repose sur une alliance avec les Sœurs du Calice d’Ébène, les guerriers fanatiques et fidèles servants de l’Ecclésiarchie...

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