Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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John French

Mortis

The victories of Saturnine and the sacrifices of the Eternity Wall spaceport have faded into the hope of yesterday. Denied but not defeated, the traitors intensify their assault on the Imperial Palace. With the principal spaceports in Horus' hands, the Warmaster now drains the heavens of his reserves.

La Guerre Solaire

Après des années de guerre dévastatrice, Horus et ses forces approchent enfin de Terra. Mais avant de poser le pied sur le Monde Trône, ils doivent vaincre les défenses du système Sol. De puissantes flottes et des fortifications bien conçues leur font obstacle – mais est-il seulement possible de barrer la route à l'armada des félons?

Hérauts du Siège

Une galaxie se consume dans les derniers feux du conflit fratricide provoqué par la forfaiture d'un fils favori. Le Maître de Guerre Horus a triomphé. Son immense flotte arrive enfin en vue de Terra et du Trône du père qu'il hait. Ce moment s'est déjà payé d'innombrables morts, dont l'histoire n'est plus que les cendres sur lesquelles l'Hérésie a prospéré. D'autres ont joué leur rôle modestement, telles des gouttes dans un océan de guerre et de sang. Plus rien de tout cela n'importe. Terra guette le ciel en se retranchant. Des armées se mobilisent, des héros fourbissent leur épée, les citoy...

Esclaves des Ténèbres

Les Egarés et Les Damnés
Après un conflit prolongé et éprouvant, les traîtres finissent par s'approcher de Terra. Mais le temps presse désormais. Guilliman et le Lion s'y dirigent eux aussi en toute hâte, et leurs armées peuvent faire basculer l'issue. Les osts du Maître de Guerre doivent se montrer plus unis que jamais pour attaquer le Monde-trône lui-même. Mortarion est envoyé à l'avant-garde de la flotte, et il revient à Lorgar et à Perturabo d'encadrer Fulgrim et Angron, qui ont tous deux accédé au rang de démon et pourraient même échapper à l'autorité du Maître de Guerre. Or, ce dernier est blessé, et à l'appr...

Ahriman : Hounds of Wrath

The starship Fall of Ignorance, a vessel of the sorcerer Ahriman's fleet, is dead, its remains spinning in the void. Ctesias and Sanakht, servants of the Thousand Sons Exile, are sent to discover the cause of its destruction. On board they find a crew ravaged by monstrous daemonic hounds – the Blood God's hunters. Pursued and injured, can Ctesias survive the attention of the Hounds of Wrath?

Ahriman : Key of Infinity

Durée : 18 min
On the warship Messenger of Hermes, Ahzek Ahriman and his servant Ignis study a most unusual prisoner – a metal construct containing the consciousness of a member of a long extinct race – the necrontyr. As they interrogate the necron Setekh, he is also learning about them – over and over again as he uses ancient techonology to relive the moment and plot his escape. Will he succeed, or will Ahriman prevail?

Le Fardeau de la Loyauté

Pendant que les ténèbres de la guerre engloutissent lentement la galaxie, les fidèles serviteurs du Trône doivent lutter pour survivre comme pour perpétuer tout ce qui leur est cher. La flotte du Maître de Guerre menace de plus en plus Terra, aussi incombera-t-il à ces héros de faire face, mais leurs ennemis sont puissants et le fardeau de la loyauté pèse d'autant plus…

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