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Romans - Le Siège de Terra

The End and the Death : Volume 1

The End and the Death
The walls have fallen, the gates are breached, and the defenders are slain. It is the end and the death. After seven brutal years of civil war, the Warmaster stands on the verge of victory. Horus Lupercal, once beloved son, has come to murder his father.

Échos d’Éternité

Les murs sont tombés. Les défenseurs sont brisés. Le Palais Intérieur est en ruines. Les hordes du Maître de Guerre avancent à travers les flammes et les cendres du dernier souffle de Terra, pressant les loyalistes dos au Rempart Delphique, les murs du Sanctum Imperialis. Angron, Primarque des World Eaters et Héraut d'Horus, a atteint l'immortalité par l'annihilation. Désormais, il mène une armée de damnés en une vague rageuse, détruisant tout ce qui se dresse devant elle tandis que le warp commence à corrompre le sol même de Terra. Pour les forces acculées de l'Empereur, la fin est proche....

Le Faucon

L'avant-garde des félons progresse vers le cœur du Palais, flairant la victoire. On tente des recours désespérés: on lâche dans les décombres une sainte malgré elle et un pécheur enthousiaste. Une épée noire se lève, forgée dans le fiel, prête à engendrer la légende. Et au milieu de la tuerie, Jaghatai Khan, le Faucon de Chogoris, prépare l'offensive la plus audacieuse du conflit, avec pour but rien de moins que la libération de l'astroport de la Porte du Lion. Coupé de tout soutien, il mise tout sur cette contre-offensive éperdue, qui va se heurter à un vieil ennemi rendu bien plus fort qu...

Mortis

Les victoires de Saturnine et les sacrifices au spatioport du Mur d’Éternité rejoignent les espérances passées. Frustrés mais pas vaincus, les traîtres intensifient leur assaut sur le Palais Impérial. Les principaux spatioports étant aux mains d'Horus, le Maître de Guerre peut faire pleuvoir ses réserves.

Saturnine

L'ost renégat d'Horus Lupercal resserre son étreinte de fer autour du Palais de Terra, dont les murailles et bastions tombent un par un. Rogal Dorn, Prétorien de Terra, redouble d'effort pour retenir l'implacable armée assiégeante, mais ses forces sont largement inférieures en nombre et désespérément surpassées en puissance de feu. Dorn ne peut pas tout défendre. La moindre chance de survie passe par des sacrifices, mais quelles seront les batailles qu'il osera concéder afin de tenter d'en gagner d'autres ? Peut-on imaginer un coup tactique, un combat crucial, dont l'issue pourrait renverse...

Le Premier Rempart

Les défenses extérieures sont tombées, et les murailles du Palais Impérial attendent les traîtres. Perturabo est résolu à abattre les imposants édifices de Rogal Dorn, son frère et rival de toujours – mais il lui faut d'abord prendre le spatioport de la Porte du Lion, pour pouvoir débarquer ses armes les plus lourdes…

Les Égarés et les Damnés

La Guerre Solaire est finie. Le Siège de Terra commence. Les traîtres déchaînent leurs armes les plus meurtrières, et les défenseurs du Monde-trône vivent un cauchemar sur fond d'épidémie – mais Terra doit tenir.

La Guerre Solaire

Après des années de guerre dévastatrice, Horus et ses forces approchent enfin de Terra. Mais avant de poser le pied sur le Monde Trône, ils doivent vaincre les défenses du système Sol. De puissantes flottes et des fortifications bien conçues leur font obstacle – mais est-il seulement possible de barrer la route à l'armada des félons?