Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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Romans - L'Hérésie d'Horus

La Dague Enfouie

La Ruine de la Deathguard
Les cieux de Terra s'assombrissent à l'approche de la bataille pour le Trône… Pendant que les Primarques félons se rassemblent sous l'étendard du Maître de Guerre, Mortarion est envoyé à l'avant-garde des forces renégates. Mais au cours de leur périple, ses guerriers et lui se perdent dans le warp et subissent une terrible épidémie. La légendaire, l'invulnérable Death Guard est à genoux. Pour sauver sa Légion, Mortarion doit consentir à un ignoble pacte qui va damner ses fils à tout jamais. Pendant ce temps, dans les cloîtres de la Sainte Terra, un complot vise à répandre la sédition et le ...

Esclaves des Ténèbres

Les Egarés et Les Damnés
Après un conflit prolongé et éprouvant, les traîtres finissent par s'approcher de Terra. Mais le temps presse désormais. Guilliman et le Lion s'y dirigent eux aussi en toute hâte, et leurs armées peuvent faire basculer l'issue. Les osts du Maître de Guerre doivent se montrer plus unis que jamais pour attaquer le Monde-trône lui-même. Mortarion est envoyé à l'avant-garde de la flotte, et il revient à Lorgar et à Perturabo d'encadrer Fulgrim et Angron, qui ont tous deux accédé au rang de démon et pourraient même échapper à l'autorité du Maître de Guerre. Or, ce dernier est blessé, et à l'appr...

La Mort des Titans

Apocalypse sur Beta-Garmon
Horus a rassemblé son armada et il a défait tout ceux qui lui barraient la route, y compris le bourreau attitré de l'Empereur. Il ne reste qu'un obstacle à franchir avant de pouvoir attaquer Terra et anéantir le rêve de l'Empereur. Le système de Beta-Garmon se trouve sur l'itinéraire le plus fiable vers le système solaire et Terra. Pour le briser, Horus assemble un ost de guerre aux proportions improbables, et des titans innombrables. Perdre ici signifierait la fin de la guerre, et Horus n'a aucune intention de repartir vaincu. Mais l'Imperium a compris l'importance de Beta-Garmon. Toute la...

Le Fléau du Loup

Le Wyrd en est jeté
Leman Russ voit venir le moment de respecter son serment : arrêter le Maître de Guerre Horus avant qu’il n’atteigne le Segmentum Solar. Malgré l'avis de trois de ses frères Primarques, il rassemble sa légion de Space Wolves et part en toute hâte vers la position des forces du Maître de Guerre. Les rapports des agents de Malcador le Sigillite suggèrent qu’Horus a changé, qu'il est imprégné d’un pouvoir si diabolique que nul mortel ne peut plus s’opposer à lui… Un guerrier de Fenris ne saurait pourtant renier ses serments. Face à un Horus immunisé aux armes des mortels, le Seigneur de l’Hiver...

La Vieille Terre

Aux Portes de Terra
Après sa renaissance physique et spirituelle sous le Mont Deathfire, le primarque Vulkan réunit ses fils les plus fiables en vue de la dernière étape de son voyage. Les Légions brisées sur Isstvan V ont entravé la progression du Maître de Guerre à travers la galaxie, mais l'alliance entre les Iron Hands, les Salamanders et la Raven Guard semble se fissurer, sur fond de mystérieuses rumeurs quant au retour de Ferrus Manus. Hanté par le sentiment d'un destin inachevé, Vulkan doit choisir entre se joindre à la guerre vengeresse contre les traîtres, et suivre son propre itinéraire sans le compr...

La Tempête de la Ruine

La Destinée n'est plus écrite
Imperium Secundus s'avère être une folie hérétique. Terra n'est pas tombée! Toutefois elle demeure inaccessible. Sanguinius, Guilliman et Lion El’Johnson, les Primarques du Triumvirat, doivent à tout prix s'y rendre au plus vite. Ils doivent défendre l'Empereur et se faire pardonner leurs péchés. Or, la Tempête de la Ruine, ce maelström qui perturbe toute la galaxie, cache le Monde-trône aux flottes loyalistes. Néanmoins, les trois Légions quittent Macragge, car leurs Primarques ne reculeront devant rien pour passer outre la Tempête de la Ruine. Pourtant, un ennemi sournois épie leurs moind...

Le Roi Écarlate

Une Âme Divisée
Après l'Incendie de Prospero, Magnus le Rouge a transporté les Thousand Sons sur la Planète des Sorciers, dans les tréfonds de l'Œil de la Terreur. Détaché des préoccupations du reste de la galaxie et considérant l'Hérésie du Maître de Guerre avec un froid détachement, Magnus comble le vide de son existence en se consacrant à la préservation de tout le savoir jadis entreposé dans les grandes bibliothèques de Tizca, au cas où l'humanité en recherche de nouveau les lumières. Mais les fils du primarch perçoivent les changements qui l'affectent – son âme est brisée, son esprit et ses souvenirs ...

Le Maître de l'Humanité

Guerre dans la Toile
Tandis que la rébellion d'Horus consume la galaxie, une guerre très différente fait rage sous le Palais Impérial. Les "Dix Mille" de la Garde Custodienne, avec les Sœurs du Silence et les forces du Mechanicum fidèles au Fabricator General Kane, se battent pour conserver les points nodaux de l'antique Toile eldar les plus proches de Terra, et qui sont infestés d'entités démoniaques suite à l'intrusion de Magnus le Rouge. Mais à présent que les légionnaires félons et les titans de ligne corrompus comptent désormais parmi les forces du Chaos, l'étau se resserre sur le Monde-trône, et seul l'Em...

Prétoriens de Dorn

L'Alpha et l'Omega
L'Hérésie d'Horus a finalement atteint le système solaire. Les défenses de Rogal Dorn et de ses Imperial Fists tiendront-elle contre ces assauts ? Rappelés depuis la Grande Croisade d'Ullanor après avoir appris la trahison du Maitre de Guerre, Rogal Dorn et sa légion furent finalement appointés comme les gardiens de l'Empereur, travaillant à la fortification de Terra. Maintenant que le système solaire est attaqué pour la première fois depuis que la guerre a débutée, beaucoup des défenses des Imperial Fists sont mise à rude épreuve et s'avèrent inadéquates. Alors que tous les regards sont to...

Les Anges de Caliban

Empereur et esclaves
Les Dark Angels sont étalés sur cent systèmes, et le Primarch Lion El’Jonson tient lieu de Seigneur Protecteur d'Ultramar – bien que son vrai mobile demeure inconnu de presque tout le monde, et que les rivalités sur son monde d'origine menacent de déchirer la Légion en deux. Mais quand on apprend l'attaque des Night Lords sur Sotha, les actes brutaux du Lion poussent à nouveau l'Imperium Secundus au bord de la guerre civile. Même les terribles guerriers de la Dreadwing, ou les secrets occultes de l'Ordre, ne peuvent garantir la victoire s'il agit à l'encontre de ses fidèles.

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