Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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Romans

Nightbringer

Uriel Ventris, fraîchement promu capitaine des Ultramarines, est chargé d’enquêter sur Pavonis, une planète impériale victime de désordres civils et de raids perpétrés par des pirates eldars. Mais tout n’est pas si simple qu’il y paraît, de sorte qu’Uriel et ses alliés sont entraînés dans une course contre la montre pour détruire un mystérieux ennemi avant que la planète ne soit sacrifiée pour sauvegarder l’Humanité.

Malleus

Au 41e millénaire, les ennemis de l’Humanité sont nombreux, ils sont partout, et par-dessus tout, ils sont dangereux. Alors que les guerriers de l’Empereur affrontent leurs adversaires armés seulement de leur foi et de leurs bolters, la Sainte Inquisition agit dans l’ombre et traque les menaces les plus insidieuses : psykers renégats, xenos, et démons. L’inquisiteur Grégor Eisenhorn devra débusquer et vaincre ses ennemis, ou faire face à la fureur de ses supérieurs de l’Ordo Malleus.

Garde d'Honneur

Cycle II : La Sainte
Le colonel-commissaire Ibram Gaunt et le Premier et Unique de Tanith reçoivent l’ordre de défendre un monde-chapelle, vital pour le moral des forces impériales impliquées dans la croisade des mondes de Sabbat. Mais les forces du Chaos ont aussi tourné leur attention sur cette prise de choix et ne reculeront devant rien pour offrir à leurs sombres maîtres ce trophée. C’est au milieu des combats que Gaunt et ses Fantômes découvriront la vraie raison de leur présence sur cette planète : c’est le lieu de repos de Sainte Sabbat qui mena l’Humanité à la victoire et qui a donné son nom à cette cro...

Xenos

L’inquisition est une organisation drapée de mystère, qui surgit de l’ombre pour pourfendre les ennemis de l’humanité. L’inquisiteur Grégor Eisenhorn doit faire face à une vaste cabale interstellaire, et aux sombres machinations de démons du Chaos. Et si sa mission n’était pas suffisamment ardue, il doit aussi se mettre en chasse d’un ancien artefact d’une puissance inouïe, connu sous le nom de Necrotech.

Les Fantômes

Cycle I : La Fondation
Après la mort de son prédécesseur, le Maître de Guerre Macaroth poursuit l’offensive impériale visant à libérer les Mondes de Sabbat de l’emprise du Chaos. Voltemand, Ramillies, Caligula, Bucephalon ; à mesure que se succèdent les zones de combat, Gaunt doit batailler non seulement pour refouler les serviteurs des ténèbres, mais pour gagner les coeurs et la confiance de ses Fantômes. Sur la planète Monthax, une simple mission de reconnaissance dans la jungle soulève une nouvelle intrigue. Les Fantômes, se retrouvent entraînés dans le conflit millénaire entre le Chaos et la plus énigmatique ...

Necropolis

Cycle I : La Fondation
Sur le monde ravagé de Verghast, Gaunt et ses Fantômes se retrouvent plongés dans les querelles anciennes d’une guerre civile et le siège acharné d’une immense cité-ruche. Lorsque la trahison frappe de l’intérieur et met à bas les défenses de la ville, les rivalités et la corruption menacent d’amener le Premier et Unique de Tanith au bord de la défaite. Le commissaire impérial Ibram Gaunt doit trouver de nouveaux alliés et de nouveaux Fantômes, s’il veut pouvoir sauver la Ruche Vervun du plus grand de tous les dangers : l’invasion par les légions du Chaos.

Premier et Unique

Cycle I : La Fondation
Dans un lointain futur déchiré par la guerre, la croisade des mondes de Sabbat vient de commencer. L’Imperium a lancé ses légions de gardes impériaux contre les forces du Chaos, et doit remporter la victoire, quel qu’en soit le prix. Le commissaire impérial Ibram Gaunt et les hommes du Premier et Unique de Tanith se retrouvent pris dans une situation où de nombreuses forces tentent de s’approprier l’un des plus grands secrets de l’univers.

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